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Intersection observer API を使い画面に入った要素にアニメーションを適用する方法

はじめに

多くのサイトでよく目にするのが、画面内に入った要素が動くアニメーション。

下にスクロールしていくと「画像などがふんわりと表示」「左や右から出てくる」「小さかったものが大きくなる」など、サイトを彩るアニメーションを見かけます。

このようなアニメーションは、以前は下記のようなスクロールイベントで実現していました。

// jQuery の場合
  $(window).scroll(function() {
  処理を書く
  });

ただ、スクロールイベントは、ブラウザに負荷をかけてしまいます。というのも、スクロールをする度に、処理がなされてしまうためです。何も対策をしなければ、「重い」サイトになる弊害がありました。また、その対策には限度がありました。

そこで最近使われているのが、Intersection observer 。ブラウザに負荷をかけずに、スクロールで画面内に入った要素にアニメーションを指定できます。

Intersection observer とは?

Intersection observer は、交点を監視し、要素が交差した時にイベントを発生させる API です。

詳しくは、Intersection Observer APIIntersection Observer を用いた要素出現検出の最適化をご参考ください。

簡単に言えば「スクロールイベントよりパフォーマンスが上がる」「開発の手間が省ける」もの。

今回ご紹介するアニメーションのほかに、画像の遅延読み込みにも利用できます。loading="lazy" に未対応のブラウザ向けのフォールバック用としても使用が可能です。

参考 How do I handle browsers that don’t yet support lazy-loading?

執筆時点で Intersection observer に対応しているブラウザは、Chrome・Firefox・Edge です(iOS 版はいずれも未対応)。

IntersectionObserver のブラウザ対応状況

ただ、対応していないブラウザのために、Polyfill が W3C より提供されています。

実例

Intersection observer を使用し、画面内に入った要素が動くアニメーションの実例を紹介します。

早速 3 枚の画像によるサンプルをご覧ください。

HTML は、単純なものです。

<div class="sample sample-one"><img 以下省略></div>
<div class="sample sample-second"><img 以下省略></div>
<div class="sample sample-third"><img 以下省略></div>

肝心の Intersection observer を使った JavaScript は、下記のとおりです。画像が画面内に入ると、<div> タグの class に sample-animation を追加します。また、画像が画面から出ると sample-animation を削除します。

(() => {
  const sample = document.querySelectorAll('.sample');

  const observer = new IntersectionObserver(entries => {
    entries.forEach(entry => {
      if (entry.intersectionRatio > 0) {
        entry.target.classList.add('sample-animation');
      } else {
        entry.target.classList.remove('sample-animation');
      }
    });
  });

  sample.forEach(img => {
    observer.observe(img);
  });
})();

そして、最後に CSS はこちら。JavaScript で追加する sample-animation を使い、アニメーションを指定します。

/* 3 つのサンプル共通 */
.sample {
  overflow: hidden;
  position: relative;
}

.sample img {
  display: block;
  height: auto;
  width: 100%;
}

/* 1 つ目のサンプル */
.sample-one.sample-animation img {
  animation: sample-one 1.2s cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);
}

@keyframes sample-one {
  0% {
    opacity: 0;
    transform: scale(1.2) translateY(24px);
  }

  32% {
    opacity: 0;
    transform: scale(1.2) translateY(24px);
  }
}

/* 2 つ目のサンプル */
.sample-second.sample-animation {
  animation: sample-second-img 2s cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);
}

.sample-second.sample-animation:before {
  animation: sample-second-before 2s cubic-bezier(.4, 0, .2, 1) forwards;
  background: #fff;
  bottom: 0;
  content: '';
  left: 0;
  pointer-events: none;
  position: absolute;
  right: 0;
  top: 0;
  z-index: 1;
}

@keyframes sample-second-img {
  0% {
    opacity: 0;
  }
}

@keyframes sample-second-before {
  100% {
    transform: translateX(100%);
  }
}

/* 3 つ目のサンプル */
.sample-third.sample-animation:before,
.sample-third.sample-animation:after {
  animation: 2s cubic-bezier(.4, 0, .2, 1) forwards;
  background: #fff;
  bottom: 0;
  content: '';
  pointer-events: none;
  position: absolute;
  top: 0;
  z-index: 1;
}

.sample-third.sample-animation:before {
  animation-name: sample-third-before;
  left: 0;
  right: 50%;
}

.sample-third.sample-animation:after {
  animation-name: sample-third-after;
  left: 50%;
  right: 0;
}

@keyframes sample-third-before {
  100% {
    transform: translateY(100%);
  }
}

@keyframes sample-third-after {
  100% {
    transform: translateY(-100%);
  }
}

最初の 1 回のみアニメーション

先程の例では、画像が画面内に入る度にアニメーションが発動します。

画像が画面内に入った最初の 1 回目のみアニメーションを動かす場合は、JavaScript を下記のコードに変更します。

(() => {
  const sample = document.querySelectorAll('.sample');

  const observer = new IntersectionObserver(entries => {
    entries.forEach(entry => {
      if (entry.intersectionRatio > 0) {
        entry.target.classList.add('sample-animation');
        // ターゲット要素の監視を停止
        observer.unobserve(entry.target);
      }
    });
  });

  sample.forEach(img => {
    observer.observe(img);
  });
})();

9 行目に IntersectionObserver.unobserve() を指定しています。class にsample-animation を追加後は、要素の監視を停止します。

発動タイミングを遅らせる

これまでの 2 つの JavaScript は、いずれも要素が画面内に入ると、すぐにアニメーションが発動します。

アニメーションによっては、またはアニメーションを指定する対象によっては、アニメーションの発動を遅らせたい場合があります。Intersection observer のオプション rootMargin を指定すれば、アニメーション発動のタイミングをコントロールできます。

rootMargin を指定したサンプルをご覧ください。下の 3 つの円が画面内に入ってから、さらに 200px スクロールした地点でアニメーションが発動します。

3 つの円の HTML は、下記のとおりです。

<ul class="sample-circles">
  <li class="sample-circle sample-circle-one"></li>
  <li class="sample-circle sample-circle-second"></li>
  <li class="sample-circle sample-circle-third"></li>
</ul>

JavaScript 。13 行目に rootMargin を指定しています。

(() => {
  const sample = document.querySelectorAll('.sample-circle');

  const observer = new IntersectionObserver(entries => {
    entries.forEach(entry => {
      if (entry.intersectionRatio > 0) {
        entry.target.classList.add('sample-circle-animation');
      } else {
        entry.target.classList.remove('sample-circle-animation');
      }
    });
  }, {
    rootMargin: '-200px 0px'
  });

  sample.forEach(img => {
    observer.observe(img);
  });
})();

CSS 。

.sample-circles {
  display: flex;
  justify-content: space-around;
  list-style: none;
  padding: 0;
}

.sample-circle {
  background: #ff4081;
  border-radius: 50px;
  height: 80px;
  width: 80px;
}

.sample-circle.sample-circle-animation {
  animation: sample-circle-animation cubic-bezier(.4, 0, .2, 1);
}

.sample-circle-one.sample-circle-animation {
  animation-duration: .3s;
}

.sample-circle-second.sample-circle-animation {
  animation-duration: .4s;
}

.sample-circle-third.sample-circle-animation {
  animation-duration: .5s;
}

@keyframes sample-circle-animation {
  50% {
    transform: scale(1.2) translateY(-32px);
  }
}

rootMargin の指定方法は、CSS の margin と同じです(ただし、0 であっても px か % の単位が必要)。上下に負の値を指定すれば、アニメーションの発動タイミングが遅れます。

逆に、正の値の 200px を指定すれば、要素の 200px 手前でイベントが発火します。この正の値の rootMargin を指定するのが、画像の遅延読み込みです。画像は遅延で読み込みながらも、画面内に入る前に画像を表示でき、画像がなかなか表示されない症状を防げます。

画像の遅延読み込みは、Lazy load images using IntersectionObserver が参考になります。

また、Lozad.js は、Intersection observer を使った評価の高い遅延読み込み用ライブラリです。

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